SONY.Play Station 遊戲嘉年華

 

推廣裝置:

PC+Mobile
推廣媒體:

圖像聯播網│精選Banner

圖像聯播網│蓋版廣告

達成成效:

★ 針對與活動調性相符的族群精準投遞,票券於廣告宣傳結束前搶購一空

★活動舉辦相當成功,客戶表示參展人數超乎預期,活動現場爆滿

   
   

         看SONY如何超標達成?

行銷目的:

 以聯播網宣傳活動的票務銷售並預期眾多民眾至現場參加

目標族群:

以男性為主要目標對象進行溝通,

配合活動特性鎖定遊戲動漫、3C科技玩家等相關族群進行廣告投放

 

   

 Site Tag

 頻道推播

 

  

◆ 動漫遊戲網站加強曝光

 遊戲網站:8comic無線動漫、遊戲基地等網站

 ◆ 特定時段加強

 選擇晚上至凌晨時段做廣告加強

 

 

 

 

 人群篩選 

 

 

 

 

  ◆ 增加廣告│投遞精準度

Behavioral Targeting

           行為行銷

 鎖定熱愛遊戲的男性族群:

 如:網路狂人、3C科技玩家.....等

           圖像式關鍵字

 

打撈PS4、電玩、主機、展覽相關人群,

 加強投放

 

 

 

 

Mobile蓋版

 

  ◆ 加上蓋版形式,活動宣傳度大提升

 域動行動蓋版合作網站多元、接觸率廣,

 大版位吸睛,直接導引興趣人群至活動網站購票

 

 

MULTIFORCE多元廣告形式

                                 遊戲基地          隨意窩

 

 

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